vendredi 6 janvier 2012

Kinetic graphic




Chers Confédérés,

Kinect est une expérience majeure dans l'univers des films d'animation. Le corps humain en est la substance d'inspiration principale. Le concept initial de ce projet était de créer un film composé de formes géométriques simples.
Avec l'aide du chorégraphe Julio Venzuelie, de la Xbox Kinect et du logiciel de suivi de mouvement, ils ont pu matérialiser sous la forme d'une chorégraphie graphique le contenu d'un son.

Utiliser les données de suivi de mouvement capturées dans la Kinect et les appliquer à différents objets dans une film 4D est désormais possible. Tous les mouvements du projet ont été conçus sur la base de mouvements humains et ceci afin de matérialiser les transferts de fluide organiques sous formes géométrique.

Un peu Intello ? Regardez seulement !


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